网球   |   斯诺克   |   橄榄球   |   棒球   |   冰球   |   足球视频   |   篮球视频   |   篮球新闻   |   直播预告   |   足球百科   |   花边新闻   |   篮球分析   

复制本页地址当前位置:主页 > 足球赔率 >

需要提醒:往绩胜负多、交叉胜负多、平局多

日期:2017-06-26 21:50   来源:点球网 字号: [

  很多朋友在选择足球游戏的时候,都会选择赔率高的玩,对怎么选择不是很明白,下面我给大家介绍下。

  足球赔率,即在玩足球游戏时,输赢时的收赔指数。赔率始于1790年的欧洲,其发明者是英国人奥格登。由于世界上着很多的竞技或者比赛,人们总喜欢为某些竞技或者比赛进行结果预测。然而在赔率诞生之前,任何的预测都是主观的,都是人们根据自己的思维凭空想象得出的结论。为了增加社会和人们的关注度,同时使对比赛结果的预测更加客观和科学,奥格登推出了赔率这一概念。最初的赔率是以百分比例的形式出现的,用来描述竞技胜负的概率,随着这些数字的不断量化,才出现了如今的赔率形态。

  对联赛球队基本实力有个准确认识。需要对球队球员的基本能力有准确了解。例如意甲德甲则有较明显的中上集团,也有明显的下游集团,西甲则从头到尾纯粹实力差距最小。球队实力是决定比赛的最核心因素,是庄家研究比赛的基础,相当于武功中的内功。这些反映到赔率上,就是一种数据的量化。

  1、人气形势。如:罗马实力与拉齐奥相当,但人气不同,反映到赔率上有区别的。

  2、渊源。如:西甲的马德里、巴塞罗拿、塞维利亚三大城市对抗,赔率上是会间接表达出来的。

  6、往绩。需要提醒:往绩胜负多、交叉胜负多、平局多,对于盘口的影响是不同的。

  8、联赛特性。像德甲、挪超,主队经常大比分取胜,反映到主客场广实差与其他联赛不同。

  是美国物理学家Aroad Elo博士创立的,Elo博士最早将这套方法用于预测国际象棋的比赛结果,这套预算法,可以在网上找到。

  1、当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0.30)以上时平均进球率高的球队胜;

  2、当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜;

  3、当参赛双方平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队平均进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。

  4、当参赛双方平均进球率之差为0.10(含0.10)以下时,主场球队胜或平。

  2、当对赛的两队最近六场积分差为5时,若主场球队最近六场积分高,则主场球队胜;若主场球队最近六场积分低,则主场球队胜或平;


本文来源于qiu98.com,网址:http://www.qiu98.com  转载请说明!

上一篇:西甲竞彩数据:毕尔巴鄂竞技vs比利亚雷亚尔 下一篇:或者说通过让球的方式达到拉近对阵双方实力的目的

合作伙伴: 『合作联系:
网站声明:qiu98.com提供的足球比分数据,比分直播数据以及比分竞猜等相关信息仅供体育爱好者浏览、购买中国足彩参考之用。任何人不得用于非法用途,否则责任自负。qiu98.com所登载广告均为广告客户的个人意见及表达方式,和qiu98.com无任何关系。链接的广告不得违反国家法律规定,如有违者,qiu98.com有权随时予以删除,并保留与有关部门合作追究的权利。